三维角色建模模块着重训练Maya与ZBrush的进阶应用,学员将在12周内掌握从基础建模到细节雕刻的全流程。通过解剖学基础课程,确保人物动作设计的专业性与合理性。
课程阶段 | 教学内容 | 课时安排 |
---|---|---|
基础强化 | PhotosCC图像处理、Animate逐帧动画 | 48课时 |
三维进阶 | Maya建模、Substance材质制作 | 72课时 |
教学采用Wacom影拓Pro数位板套装,机房配备双屏设计工作站。每学期安排6次行业导师工作坊,邀请腾讯动漫、玄机科技等企业专家进行项目指导。
完成课程的学员可获得Autodesk官方认证证书,优秀作品将推荐至ChinaJoy、金犀奖等行业展会。往期毕业生入职企业包括网易游戏、追光动画、若森数字等知名厂商。