影视动画行业需求持续增长,本课程面向有志于从事三维动画制作的学员。课程设计聚焦行业实际需求,通过系统化教学帮助学员掌握以下方向:
从基础建模指令到复杂生物建模,系统讲解多边形建模与NURBS曲面技术。重点训练影视级角色模型制作,包含表情控制系统搭建与Zbrush高精度雕刻技术。
深入讲解角色骨骼系统构建原理,涵盖IK/FK系统切换、控制器创建、蒙皮权重绘制等核心技能。通过实际案例掌握面部表情绑定与四足动物运动控制系统。
教学阶段 | 核心技术要点 | 商业案例实训 |
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材质与渲染 | Arnreder分层渲染技术 | 影视级场景灯光布置 |
动力学特效 | Realflow流体模拟 | 爆炸特效合成实战 |
课程最终阶段组织学员参与原创动画短片制作,从剧本解读、分镜设计到完整动画输出,全流程还原影视公司生产标准。实战过程中重点培养以下能力:
课程特别设置NUKE合成技术专项,系统讲解三维摄像机跟踪、绿幕抠像、多层合成等影视级后期处理技术。通过案例实操掌握电影级镜头合成技巧,提升作品整体表现力。