在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,我们的作品集培训课程聚焦游戏设计全流程能力培养。课程体系全方位覆盖游戏设计核心技能,着重培养学员的创意实现能力与专业技术应用水平。
模块类别 | 核心教学内容 |
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美术基础 | 人体动态结构解析、复合材质表现技法、多元场景创作实践 |
策划理论 | 核心玩法提炼方法、游戏机制流程图解、商业提案撰写规范 |
程序开发 | UE4蓝图系统应用、角色AI行为树构建、游戏关卡调试技术 |
课程采用阶段式教学体系,从基础技法训练到完整项目开发,每个教学单元配备专项作品产出。师资团队由游戏设计师组成,具备多个3A级项目开发经验。
学员将经历完整的游戏开发流程:从概念美术创作到可交互原型开发,最终完成包含3个完整关卡的作品集项目。课程特别强调设计思维与实现能力的平衡发展。