针对数字娱乐产业的人才需求,本培训课程构建三维设计能力培养体系。教学团队由参与过《黑神话·悟空》《原神》等项目的设计师组成,采用阶段性能力评估机制,为学员定制个性化成长路径。
三维娱乐设计师岗位需求量年增长率达37%,平均起薪高于传统设计岗位42%。头部游戏公司更倾向录用具备完整作品集、熟悉UE5引擎的复合型人才。本课程设置16个实战项目模块,完全覆盖企业用人标准。
模块 | 常规课程 | 本课程 |
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建模训练 | 单一软件教学 | Maya+ZBrush+Blender多软件协同 |
作品指导 | 标准作品模板 | 个性化作品集架构设计 |
项目实战 | 虚拟案例练习 | 真实商业项目参与 |
设置8周作品集冲刺阶段,包含:
定期举办作品评审会,邀请网易、米哈游等企业专家进行针对性指导。