Marcie教授,现任教于帕森斯设计学院。曾取得美国纽约大学斯特恩商学院MBA学位,现已任教于Parsons 20多年。自1992年起,Marcie教授曾执教于多所艺术类大学,如普瑞特艺术学院(Pratt Institute)、纽约曼哈顿商科学院伯克利学院(Berkeley College)和纽约私立利姆时装管理学院(LIM College)。近30年的时尚管理与营销和设计类的教学经验下,Marcie教授在给来自世界各地学生授课时,会更注重运用不同的文化教育理念结合时尚工厂实践的教学方法,运用多元化,多民族的案例思考方式帮助学生更好的理解课本中所学知识点。
她还会邀请同学们参与分析多家时尚服装类公司或零售商的消费者行为调查过程。通过对营销课程中的在发生的实际案例帮助学生们深入思考时尚管理、营销之间的关系。她的教学领域包括色彩理论,色彩和构图,流行趋势,色彩和时尚历史,纺织和编织品设计,艺术发展史等学科内容。还曾出版过一本色/彩理论教科书《Color:How to Use it》,其作品多次参与世界范围内的展览。
Prof.H.B,本科以及研究生毕业于中央圣马丁艺术学院(CSM),现任英国伦敦艺术大学-CSM,金斯顿大学以及格拉斯哥艺术学院服装专业教授。作为服装设计师,时尚插画师,平面设计师,她与多个奢侈品品牌进行过合作,包括Louis Vuitton,Celine,Oscar de la Renta以及Liberty,Max Mara等。并与多家出版社合作,包括Sunday Times Style,GQ等等。
L老师,是一名时尚学者/设计师兼音乐家,她将不同的线索编织成一种创意实践,将概念图案切割、图像、文本、声音和对材料和褶皱的透彻理解结合起来,构建一种微妙的交流形式。采用人性化的设计方法,她创作的作品存在于我们的文化、身份、哲学和身体之间的边界;在她的作品里这里,可穿戴的,超现实的,想象的和世俗的相遇。
曾作为英国文化协会的客座设计师与英国文化协会合作,在菲律宾展示作品,并在沙特阿拉伯和摩洛哥举办工作坊。曾在国际上的Boijmans van Beuningen博物馆和维多利亚与阿尔伯特博物馆的个人展览和主要团体展览中展出。作为一名高级讲师,曾在布莱顿大学(University of Brighton)工作,并担任阿姆斯特丹时装学院(Amsterdam Fashion Academy)的外部考官。
Prof.J.P,NYU Tisch School of Arts游戏设计中心的任教老师,教授游戏设计概论课程。他是布鲁克林的游戏设计师,也是Glow Up Games的制作人和技术叙事顾问。此前,他是Sam Barlow的Half Mermaid Productions的制片人。他专注于模拟游戏和互动媒体。他拥有电影和媒体制作背景,曾在Mashable、NowThis、Bleacher Report、SoulCycle和Scott Rudin Productions等公司工作,并拥有独立制作的记录,如由奥斯卡奖拍摄的故事片Druid Peak被提名人雷切尔·莫里森。