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3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看是这样,但不是绝对的)这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有的专业,只有最适合自己的专业。
随着游戏行业的发展,游戏原画设计可以说是当下非常吃香的行业,无论是手机游戏还是网游或者是页游等与游戏的存在都离不开游戏原画师的身影,游戏原画师在游戏制作过程中是非常重要的,越来越多的人想要学习游戏原画,但是现在市场上打着游戏原画培训学校的机构有很多,其教学质量也是良莠不齐的,那么怎样辨别游戏原画培训机构好坏呢?本文为大家做详细的内容介绍。