400-882-1933
随着数字娱乐产业的蓬勃发展,游戏3D建模技术已成为行业核心技能。本课程采用阶梯式教学体系,通过系统化的阶段训练帮助学员从零基础成长为专业建模师。
学习阶段 | 时间周期 | 核心内容 |
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美术基础强化 | 4周 | 形体结构理解/材质表现训练 |
软件操作精研 | 8周 | 3Dmax建模/ZBrush雕刻 |
项目实战演练 | 4周 | 全流程作品制作 |
在ZBrush软件应用环节,重点突破高精度模型雕刻技术。通过生物角色与机械物件的对比练习,掌握不同材质的雕刻表现技法,配合拓扑学原理实现模型优化。
采用Substance Painter进行PBR材质制作,学习金属、皮革、布料等常见材质的物理特性表现,掌握UDIM工作流程与贴图烘焙技巧。
课程最终阶段引入企业真实项目案例,学员在导师指导下参与完整项目制作流程。通过版本控制、团队协作等实战环节,提前适应游戏公司工作节奏与质量标准。