在角色动态表现领域,课程深度解析毛发系统与布料模拟技术。通过Maya Fur和nHair工具实现不同长度毛发的动力学解算,结合Yeti和XGEN插件完成复杂毛发造型。布料模拟环节涵盖Marvelous Designer布料生成、Qualoth实时解算等技术要点,通过实际案例演示服装动态褶皱的自然呈现。
工具模块 | 核心技术点 |
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角色毛发系统 | 造型参数调节、动力学缓存优化 |
布料模拟系统 | 材质物理属性设置、碰撞体精度控制 |
影视级粒子特效课程包含Maya粒子系统参数优化、Fluid流体动力学调节等关键技术。通过Bifrost液体模拟案例,掌握流体形态控制与渲染分层技巧。3ds Max教学模块重点解析FumeFX烟尘扩散算法、Rayfire破碎解算流程,培养复杂特效场景的解决方案设计能力。
Houdini SOP模块教学着重培养程序化建模思维,通过节点网络搭建实现参数化模型创建。课程包含点线面属性操作、VEX表达式应用等核心内容,结合材质赋予案例演示程序化工作流程的优势。学员将完成建筑生长动画、地形生成等典型特效场景制作。
刚体动力学模块涵盖约束系统深度应用,通过Glue粘合约束实现碎片重组效果,结合Spring弹性约束制作特殊物理模拟。Pyro烟火系统教学包含体积云层制作、爆炸序列控制等关键技术,通过多通道渲染实现电影级合成效果。
综合项目阶段采用标准影视制作流程,从特效预制到最终合成严格遵循行业规范。学员需完成破碎特效镜头、流体动力学场景等实战项目,掌握特效资产版本管理、渲染农场提交等职业技能,制作符合行业要求的作品集。