影视特效设计的基石课程从MAYA软件的特效模块切入,重点解析流体动力学与刚体破碎两大核心领域。通过粒子系统操控与场力作用实验,学员将掌握烟雾扩散、布料飘动等基础特效的工业化制作标准。
教学阶段 | 技术要点 | 产出标准 |
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动力学基础 | 粒子系统构建、场力参数调节 | 完成5种基础特效模拟 |
高级破碎特效 | 刚体约束设置、破碎逻辑优化 | 制作建筑坍塌特效序列 |
行业标杆的Houdini教学体系着重培养程序化特效思维,通过VEX脚本编写实现复杂粒子行为控制。课程包含大规模流体模拟、沙尘暴特效生成等实战项目,重点突破影视级写实特效的技术瓶颈。
深度解析节点式合成工作流程,重点训练三维跟踪与数字绘景技术。通过多通道合成实战,掌握CG元素与实拍素材的无缝融合技巧,实现电影级画面合成效果。
地形生成器与大气系统的协同运用教学,重点突破植被分布算法与程序化材质创建技术。通过跨软件协同工作流程训练,实现MAYA与Vue的场景数据互通。
典型实训项目包含:火山地貌生成、热带雨林生态系统模拟、沙漠风化岩石材质表现
所有教学案例均来自真实影视项目,包含《流浪地球》系列特效解析、《长津湖》战场特效复现等经典案例拆解
教学工作站配备双路至强处理器+Quadro RTX 8000显卡,支持实时渲染预览与大规模粒子解算