西安次世代模型设计课程系统培养学员的实战能力,课程模块设置兼顾机械、场景、角色三大建模方向。通过案例驱动教学模式,学员将掌握从高模雕刻到引擎适配的全流程技术栈。
战车类模型制作包含120课时专项训练,重点攻克履带传动系统、装甲板细节雕刻等关键技术难点。
技术方向 | 核心内容 | 学时分配 |
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ZBrush雕刻 | 岩石地貌雕刻技法 | 80课时 |
拓扑优化 | 场景资产减面规范 | 60课时 |
建筑类场景制作引入PBR材质系统,重点训练光照烘焙与LOD优化技术。
生物角色建模课程突破传统教学模式,采用雕刻-拓扑-贴图三阶段递进式训练。重点解决肌肉结构解剖、服装布料模拟、面部表情捕捉等技术难点。
引擎技术模块包含材质编辑器深度应用、场景光照系统搭建、粒子特效整合三大方向。学员将完成可交互的完整场景作品,掌握模型资产在Unreal引擎中的优化规范。
教学体系包含行业前沿的扫描数据修复技术、Marmoset实时渲染、Substance Designer程序化材质等扩展内容,确保技术体系与一线游戏公司要求同步。