课程模块 | 技术要点 | 应用领域 |
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产品交互设计 | PBR全流程制作/模型效果优化 | 工业设计/产品演示 |
室内交互设计 | UE4材质系统/蓝图交互开发 | 建筑可视化/虚拟展厅 |
景观交互设计 | 地形系统/影视级场景搭建 | 游戏关卡/影视制作 |
从基础拓扑结构到复杂曲面建模,系统讲解高精度模型制作规范。重点演示Substance Painter材质绘制技巧,通过PBR物理渲染流程实现材质质感精准表达。
学员团队需在8周内完成3类作品开发:
1. 交互式产品展示系统
2. 虚拟现实家装解决方案
3. 开放式场景探索游戏
结业作品将收录至学员作品集,优秀项目可获得行业资源对接。
采用「案例复盘+实时开发」双轨模式:
• 日间解析《半衰期:爱莉克斯》等标杆项目技术方案
• 晚间进行自有项目进度开发
• 每周进行作品Code Review与技术评审