在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,本培养计划聚焦虚拟现实内容创作领域,系统构建从美术表现到技术实现的完整知识框架。学员将在12个月的学习周期中,经历从基础造型训练到商业项目落地的完整成长路径。
美术表现 | 程序开发 | 产品策划 |
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材质光影研究 | 蓝图可视化编程 | 核心玩法设计 |
角色动态捕捉 | AI行为树构建 | 用户体验优化 |
阶段重点夯实造型基础,通过200小时的人体速写训练掌握动态捕捉技巧。中期进入虚拟场景构建,学习运用Quixel Megascans资产库创建电影级场景。最终阶段参与团队开发,体验从需求分析到产品上线的完整流程。
完成培训的学员可选择游戏开发公司、影视特效工作室、虚拟仿真企业等发展方向。合作企业包含国内知名游戏厂商和VR内容供应商,定期举办专场招聘会。往期学员平均入职薪资达12K,最高签约年薪突破25万元。