在游戏产业蓬勃发展的背景下,王氏教育推出的游戏设计全科班采用阶梯式培养模式。课程从造型基础训练开始,逐步过渡到三维空间构建,最终实现完整游戏项目开发,形成从理论到实践的完整闭环。
教学阶段 | 核心内容 | 技术要点 |
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美术基础 | 材质结构解析 | 完成100+组角色动态速写 |
三维建模 | 高精度模型制作 | 掌握拓扑优化技巧 |
引擎应用 | 虚幻引擎开发 | 实现交互逻辑编写 |
完成系统培训的学员可胜任游戏公司多个技术岗位,包括但不限于技术美术、关卡设计师、特效设计师等职位。根据行业调研数据显示,具备全流程开发能力的复合型人才起薪普遍高于行业平均水平35%。
课程设置中包含12个阶段考核项目,学员需完成包括原创角色设计、场景搭建、玩法原型制作在内的系列实训任务。结业作品将收录于学员个人作品集,由专业团队进行行业适配性优化。