课程采用阶段式能力培养模型,将编程知识分解为可实操的游戏开发单元。每期课程设置4-6个主题项目,学员在开发植物大战僵尸改编版、3D赛车游戏等作品过程中,自然掌握事件触发、条件判断等核心编程概念。
学习阶段 | 代表项目 | 能力培养 |
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基础构建 | 飞机大战 | 逻辑流程图设计 |
进阶应用 | 我的世界MOD开发 | 三维空间思维 |
综合实践 | 智能停车场系统 | 软硬件交互 |
从游戏场景分解到算法实现,通过捕鱼达人积分系统开发掌握变量应用,在疯狂赛车物理引擎制作中理解运动规律编程实现。
每学期设置自由创作周,学员可基于课程知识重构经典游戏或开发原创作品,优秀项目将获得编程马拉松参赛资格。