模块 | 教学内容 | 实训项目 |
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基础模块 | 造型基础与运动规律 | 卡通角色动作设计 |
进阶模块 | 三维建模与材质渲染 | 次世代场景搭建 |
高阶模块 | 特效合成与引擎应用 | UE5实战项目开发 |
教学团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的动画总监组成,采用案例复盘与项目跟进制相结合的模式。每月安排企业实训周,学员直接参与在研游戏项目的动画制作环节。
根据学员测试结果划分基础组、提升组、强化组三类教学班型,每周进行学习成果评估并动态调整分组,确保不同基础学员获得精准指导。
从原画设定到最终渲染输出,完整经历游戏动画制作全流程。结业作品需包含角色设计文档、动作分镜脚本、三维模型文件、动画演示视频四大核心成果。
与37家游戏企业建立人才直推通道,定期举办作品集专场评审会。服务中心提供包含简历优化、模拟面试、薪酬谈判在内的12项专项辅导,结业三个月内提供三次企业推荐机会。
对自主成立动画工作室的学员,提供设备租赁优惠、业务资源对接、法律咨询等八大支持,优秀创业项目可获得最高10万元的无息启动资金。
实行班主任、专业导师、职业规划师三重管理制度。每日进行出勤考核,每周提交学习报告,每月组织阶段测试。设备机房配备RTX4090显卡工作站,支持Substance Painter、Maya等专业软件全天候使用。