教学模块 | 核心技术要点 |
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模型构建 | 道具大型搭建/中模细化/高模雕刻 |
材质表现 | SP金属皮革材质/布料纹理绘制技法 |
流程规范 | 次世代PBR全流程/八猴引擎展示 |
从MAYA基础操作到Zbrush雕刻进阶,课程设置包含完整的中高模转换训练。通过案例实操掌握低模拓扑技巧,学习使用UVlayout进行专业展UV,配套八猴引擎的实时渲染教学,使学员能够独立完成从模型搭建到最终效果呈现的全流程制作。
采用分段式教学法,将复杂建模流程拆解为12个标准化模块,配备企业级案例资源库,确保学员技术能力达到行业准入职标准。
实施学费分期与返还制度,设立专项奖学金激励,提供住宿安排与,降低学员学习成本。
当前影视游戏行业年产值突破5000亿元,技术美术岗位需求持续增长。三维建模作为虚拟内容生产的核心技术环节,在元宇宙、数字孪生等新兴领域展现巨大发展潜力,掌握次世代建模技术将成为职业发展的核心竞争优势。