专业原画师培养体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计作为内容创作的核心环节,承担着将策划构想转化为视觉蓝图的重要职责。我们的课程通过三个阶段构建完整的知识框架:
基础能力构建
- 数字绘画软件操作精讲
- 透视原理与人体结构解析
- 光影表现与材质刻画技法
风格化创作训练
- 国风元素解构与重组
- 科幻世界观场景搭建
- 日韩系角色设计规范
教学模块详解
核心课程内容
课程涵盖200+课时,包含角色个性塑造、场景氛围营造、载具道具设计三大方向:
- ▸ 角色动态与表情刻画
- ▸ 建筑透视与空间构成
- ▸ 机甲载具设计原理
- ▸ 材质表现进阶技巧
- ▸ 世界观统一性把控
- ▸ 商业项目对接规范
职业发展支持
| 支持类型 | 具体内容 |
| 推荐 | 网易游戏、巨人网络等50+合作企业 |
| 创业支持 | 自由职业者接单渠道建设 |
| 持续成长 | 毕业学员终身进修计划 |
教学成果保障
实施三阶段质量管控体系:
- 阶段作品专家评审
- 企业项目实战模拟
- 作品集定向优化
行业前景分析
随着国产游戏出海规模突破百亿美元,具备国际视野的原画人才需求持续增长。课程设置紧跟行业趋势,重点培养:
- ▸ 多平台适配设计能力
- ▸ 全球化审美认知
- ▸ 次世代美术表现技法
- ▸ 团队协作沟通技巧