在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计作为内容创作的核心环节,承担着将策划构想转化为视觉蓝图的重要职责。我们的课程通过三个阶段构建完整的知识框架:
课程涵盖200+课时,包含角色个性塑造、场景氛围营造、载具道具设计三大方向:
支持类型 | 具体内容 |
---|---|
推荐 | 网易游戏、巨人网络等50+合作企业 |
创业支持 | 自由职业者接单渠道建设 |
持续成长 | 毕业学员终身进修计划 |
实施三阶段质量管控体系:
随着国产游戏出海规模突破百亿美元,具备国际视野的原画人才需求持续增长。课程设置紧跟行业趋势,重点培养: