本课程构建模块化教学体系,将游戏设计分解为七大核心模块:概念设计、原型开发、交互逻辑、视觉呈现、技术实现、用户测试及版本迭代。每季度更新教学案例库,融入最新行业趋势数据。
教学模块 | 实训项目 | 成果产出 |
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概念设计 | 世界观构建 | 完整企划案 |
视觉开发 | 角色原画设计 | 成套设计稿 |
教学团队由参与过《赛博纪元》《幻境之旅》等知名项目的核心成员组成,平均从业年限超过8年。采用工作室制教学模式,每位导师同期指导不超过5名学员。
课程设置四大职业发展方向,根据学员能力评估结果定制成长路线。近三年毕业生中,83%进入国内一线游戏公司,17%成功申请海外知名艺术院校。
游戏引擎工程师、技术美术专家
原画设计师、3D模型师
实行阶段考核制度,每个教学模块设置作品评审环节。未通过考核的学员可免费重修该模块,确保掌握核心技能。结业作品集包含3个完整项目案例,符合海外院校申请标准。
课程顾问提供1对1留学规划服务,协助准备语言考试、文书材料及院校面试。