在模型构建阶段,学员将系统掌握空间造型原理与软件操作技术。从基础几何体变形到复杂生物拓扑,课程特别强化NURBS曲面与多边形建模的混合应用技巧。通过工业级案例解析,学员能独立完成从概念设计到三维成品的完整转化。
PBR物理材质系统教学贯穿整个模块,重点解析Substance Designer节点式材质创作流程。通过真实场景灯光复现实验,学员将掌握HDRI环境光照与人工布光的混合控制技术,实现影视级材质表现效果。
软件模块 | 核心技术点 | 行业应用 |
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AE合成 | 动态图形设计 | 广告包装 |
Nuke高级合成 | 三维投射技术 | 电影特效 |
合成课程采用影视工业标准流程,重点训练多通道渲染素材的整合能力。通过模拟真实制片环境,学员将掌握镜头跟踪数据反求、绿幕抠像进阶技法等核心技能。
在角色动画模块,课程采用运动捕捉数据与关键帧动画相结合的实训方式。通过分析四足生物运动规律与双足角色重心变化,学员能够创建符合物理规律的角色动画。
从基础关节约束到肌肉变形系统,课程涵盖AdvancedSkeleton等主流插件的深度应用。通过定制化控制器开发训练,学员可构建符合特定项目需求的角色绑定方案。
在最终作品整合阶段,行业导师将指导作品筛选与展示逻辑优化。通过模拟真实项目复盘,学员需完成包含技术分解与艺术阐述的完整作品文档,形成具备市场竞争力的求职作品集。