掌握Maya软件核心操作规范,重点学习工业级模型的布线规律。通过产品级案例拆解,使学员快速理解商用模型精度标准,培养规范建模思维与质量把控能力。
系统解析三点布光法原理,结合Arnold渲染器特性,通过金属、玻璃等典型材质案例,训练材质节点网络搭建能力,实现光影质感与渲染效率的平衡优化。
模块 | 核心技术 | 项目应用 |
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动画制作 | 路径动画/变形器控制 | 产品展示动画 |
动力学 | 刚体破碎/粒子系统 | 影视特效制作 |
基于NUKE的影视级合成教学,涵盖三维跟踪、RotoPaint、光学特效等核心功能。通过电影级案例实操,掌握多通道合成与色彩匹配的专业工作流程。
从基础SOP操作到PyroFX烟火模拟,系统讲解程序化建模思维。重点突破刚体动力学、粒子系统、流体模拟等核心模块,培养复杂特效镜头的制作能力。
在毕设创作期,学员需独立完成从分镜设计到最终输出的全流程制作。导师团队提供商业项目标准指导,帮助学员构建符合行业要求的作品集。