在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,游戏特效设计已成为游戏开发流程中不可或缺的环节。从角色技能的光影呈现到场景氛围的粒子渲染,专业特效设计直接影响着玩家的沉浸体验。
通过3D Max软件实现角色骨骼绑定与蒙皮权重调节,重点讲解Biped骨骼系统的实战应用场景。学员将完成角色行走循环、战斗动作等典型案例制作。
AE粒子特效课程涵盖路径动画制作技巧,通过Trapcode Particular插件实现天气系统模拟。重点解析游戏UI特效中的能量充流动画原理。
Unity课程模块着重材质动画与粒子系统的协同应用,通过Shader编程实现武器特效的流光效果。虚幻引擎部分则深入讲解Niagara粒子系统的参数优化技巧。
技术方向 | 核心内容 | 实战项目 |
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模型UV处理 | 展开与布局规范 | 场景元素破碎特效 |
材质函数应用 | 法线贴图制作流程 | 角色技能光效 |
课程研发团队每季度更新20%教学内容,确保技术体系与网易、米哈游等一线厂商需求同步。采用案例拆解教学法,将《原神》《王者荣耀》等热门游戏特效进行技术还原。
授课专家平均具备8年以上游戏项目开发经验,主导过3A级游戏特效设计。教学过程中穿插实际开发中的性能优化方案,如粒子数量控制技巧、GPU利用率提升策略等。
课程采用阶梯式培养体系,前四周夯实软件操作基础,中期进行全流程项目演练,后期重点突破次世代游戏特效开发技术。结业阶段将完成可加入作品集的完整特效案例。