课程采用"知识输入-项目实践-创意输出"的递进式培养方案,每阶段设置明确的能力培养目标。学员将在专业教师指导下,逐步掌握事件触发、条件判断、变量应用等核心编程概念,最终具备独立开发游戏项目的能力。
学习阶段 | 代表作品 | 能力培养 |
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基础模块 | 接苹果游戏 | 坐标控制 |
进阶应用 | 坦克大战 | 碰撞检测 |
综合开发 | 跑酷游戏 | 完整项目开发 |
授课团队由具备5年以上教龄的专职编程教师组成,采用小班制授课模式。教学过程中实施双反馈机制:每课时进行知识点掌握度测评,每阶段开展项目完成度评估,确保学习效果可追踪。