在郑州游戏编程教育领域,我们创新采用项目重构教学法。学员从《植物大战僵尸》的防御机制设计开始,逐步掌握游戏角色控制、场景交互等核心编程技能。每个教学单元包含知识点解析、原型搭建、功能拓展三大环节。
项目类型 | 技术要点 | 作品示例 |
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策略游戏 | AI行为树构建 | 植物大战僵尸 |
动作游戏 | 物理引擎应用 | 疯狂赛车 |
射击游戏 | 碰撞检测算法 | 飞机大战 |
通过《捕鱼达人》的路径算法设计,训练空间坐标计算能力;在《飞机大战》项目中掌握对象池管理技术;《我的世界》沙盒搭建则培养三维空间思维能力。