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如何使用Maya制作复杂的几何体?

来源:西安完美动力 时间:02-28

如何使用Maya制作复杂的几何体?

新闻三课程

  一、制作出模型的基础形状

  1.创建多边形棱锥,在棱锥的三个面加段数并且删除两边的面;

  2.先给棱锥添加扭曲,属性里开始角度为360;

  3.再给棱锥添加弯曲,曲率为180;

  4.给模型做出流动效果:选择模型的旋转Y轴在第1帧K帧,数值为0;在第100帧K帧,数值为360;

  5.打开曲线编辑器,选择旋转Y轴,点击样条,让模型匀速运动。

  二、添加Mash

  1.创建一个多边形的立方体,打开Mash编辑器;

  2.选择立方体,点击创建→创建Mash网络;

  3.点击Mash Distribute,属性面板里分布类型选择网络,方法选择面中心;

  4.打开大纲视图,拖到Mash Distribute属性面板(操作方法:鼠标中间按住棱锥)的输入网格里;

  5.查看棱锥上的点数,在Mash Distribute属性面板中点数填写3135;

  6.修改立方体的大小;

  7.隐藏棱锥、弯曲和扭曲。

  按照这个步骤做完,播放后即可得到流动效果。越是简单的步骤,练习的时候一定要细心哦!
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