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游戏原画教学视频之不同种类怪物的设计

本课程深度解析游戏原画中各类怪物的设计方法论,从生物解剖学基础到幻想元素融合,通过12个专项训练模块帮助学员掌握鳞甲类、节肢类、能量体等不同种类怪物的造型规律与设计逻辑。

动漫各种帽子的画法

本文系统解析动漫作品中各类帽子的绘制技巧,涵盖从基础结构到动态表现的完整教学体系。轻微课专业美术课程通过七大教学模块,帮助学员掌握不同材质、款式的帽子绘制规律,提升角色造型设计能力。

游戏UI设计教程之徽章与称号的设计思路

本教程系统讲解游戏UI设计中徽章与称号的设计方法论,通过中国风传统纹样与Q版战争元素两大实战案例,详解从概念构思到界面落地的完整设计流程,助力提升游戏界面视觉表现力。

游戏UI设计进阶教程之技能图标ICON与徽章设计

本教程系统讲解游戏界面设计中核心的视觉元素创作方法,通过攻击技能图标、人物宣传ICON、字体ICON三大模块的实战案例,完整呈现从线稿绘制到商业级成品的进阶之路。

游戏UI设计进阶教程之LOGO与按钮进度条设计

本文系统讲解游戏界面设计中LOGO创意构思与功能型按钮组件的设计全流程,涵盖欧美风LOGO草图绘制、唯美风格视觉优化、动态进度条交互逻辑等实战内容,通过轻微课专业课程案例解析设计要点。

Q版动漫人物绘画教程之男孩子身体比例绘画讲解

本教程系统解析Q版动漫男孩身体比例的绘制方法,从基础头身结构到服装造型表现,通过多案例实操演示帮助学员快速掌握二头身人物创作技巧。

水彩人物绘画实战课程之侧颜女子绘制

本课程系统解析水彩侧颜女子绘制全流程,从铅笔线条勾勒到水彩分层渲染,重点突破五官结构、皮肤质感、头发细节等绘制难点,通过阶段式教学帮助学员掌握专业级人物水彩表现技法。

写实人物绘画基础入门课程之耳朵的画法与上色

本文深度解析美术培训中人体动态与面部绘制的核心技法,从肩线骨点定位到动态规律把握,系统讲解轻微课专业教学体系中的特色训练模块,帮助学员掌握人物造型基础。

游戏CG原画学习教程之高级武器设计

本教程系统解析游戏CG原画中的武器设计方法论,通过典型武器案例实操演示,帮助学员掌握从概念构思到成品输出的完整创作流程,重点突破复杂武器结构的造型设计与质感表现技术难点。

游戏UI设计基础教程之道具图标设计

本课程深度解析游戏UI道具图标设计全流程,通过法杖、弓箭、盾牌三大典型道具案例,系统讲解造型设计、材质表现、光影处理等核心技法,配套多维度学习路径与行业规范指导,帮助学员快速掌握符合市场需求的设计能力。

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