设计维度 | 技法要求 | 教学案例 |
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造型设计 | 黄金比例运用/辨识度优化 | 魔幻法杖轮廓设计 |
材质表现 | 金属/皮革/宝石质感 | 骑士盾牌材质叠加 |
课程从基础造型训练切入,通过三维转二维设计法则,系统演示如何将概念草图转化为标准游戏图标。在弓箭案例中重点解析动态视角选择与识别性强化的平衡技巧。
课程严格遵循游戏公司美术规范,从256px标准尺寸设定到512px高清版本输出,完整演示分辨率适配技巧。在盾牌案例中,着重讲解如何通过分层渲染实现多平台适配。
▶ 造型精准度控制:使用形状图层进行比例校准
▶ 色彩系统构建:游戏主题色板应用规范
▶ 特效叠加原则:粒子光效与图标的整合技巧
课程配备实时改画系统,教师可同步修改学员作业文件。在武器图标专题中,特别加入多风格拓展训练,涵盖写实、Q版、像素等不同美术风格。