本教程重点解析Q版人物面部特征的三大构成要素:
模块 | 训练要点 | 技法突破 |
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头部角度 | 四分三侧比例控制 | 透视缩短处理 |
五官定位 | 眼睛结构表现 | 夸张变形技法 |
发型设计 | 发量层次处理 | 动感线条运用 |
在Q版人物创作中,面部特征的夸张处理需要遵循特定规律。眼睛通常占据面部1/3到1/2的面积,鼻梁线条趋向简略化处理,嘴部造型多采用单线或几何形状表现。
PS绘图过程中建议采用硬边圆笔刷进行轮廓勾勒,配合柔边笔刷完成渐变处理。图层管理方面,建议将线稿、底色、阴影分别建立独立图层组。
建议学员按照临摹→半创作→自由创作的三阶段进行系统训练。初级阶段重点掌握基础比例,中级阶段侧重表情变化表现,高级阶段研究个性化风格塑造。