材质类型 | 训练重点 | 实战应用 |
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金属材质 | 高光反射处理 磨损痕迹表现 | 武器刃部锻造 铠甲接缝细节 |
木头材质 | 纹理走向控制 年轮节点刻画 | 法杖握柄设计 木盾表面处理 |
石头材质 | 颗粒感营造 风化效果模拟 | 符文石碑雕刻 地台基座设计 |
在游戏界面元素创作中,冷兵器图标设计最能体现材质融合技巧。以双手剑为例,需要同时处理金属剑刃、皮质握柄、宝石镶嵌三种材质的交互关系。刃部采用渐变高光表现金属冷冽感,握柄通过叠加纹理图层增强皮质真实度。
现代游戏UI设计规范要求图标在128x128像素内保持清晰辨识度。材质表现需兼顾整体协调性与细节丰富度,重点部位建议保留3-5个明暗层次。教学案例包含8种武器原型设计文件,涵盖从线稿到成品的12个制作节点。