在当代数字艺术领域,哥特风格角色设计正成为游戏美术与影视概念设计的重要方向。轻微课推出的专项美术课程,采用模块化教学结构,将复杂的设计流程分解为可执行的创作步骤。
阶段重点突破人物基础造型,通过20+个经典案例掌握骨骼肌肉的变形规律。第二阶段深入服饰设计领域,解析维多利亚时期服饰元素在现代设计中的转化应用。
最终创作阶段要求学员完成包含环境叙事的完整角色设定,培养从单元素设计到整体世界观构建的能力。
褶皱处理技法部分,课程创新采用「光影分割法」,通过分析不同面料的垂坠特性,建立符合物理规律的褶皱生成逻辑。金属装饰品绘制环节,重点演示氧化质感的层次表现技巧。
结业学员可独立完成包含以下要素的商业级设计: