在数字艺术创作领域,精确的人体结构表现能力是角色设计的核心基础。本套教学方案针对行业常见痛点,构建从基础解剖到动态表现的完整知识框架。
项目 | 传统教学 | 本课程体系 |
---|---|---|
训练方式 | 临摹为主 | 结构解析+动态推演 |
知识架构 | 碎片化知识点 | 系统化课程模块 |
成果产出 | 单一练习作品 | 商业级作品集 |
课程设置遵循从理解到创造的认知规律,每个教学单元配备专项训练模板:
掌握六大关节运动规律,通过骨骼标记法快速构建人体框架,理解肌肉群在动态中的形态变化。
学习服装褶皱与肌肉形态的相互影响,掌握不同体型特征的差异化表现技法。
课程内容对接游戏公司原画师岗位需求,重点培养以下核心能力: