教学阶段 | 适学年龄 | 核心能力培养 |
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创意启蒙阶段 | 三年级以上 | 多媒体作品创作、基础模块应用 |
逻辑构建阶段 | 三年级以上 | 程序结构理解、算法思维培养 |
系统设计阶段 | 三年级以上 | 复杂功能实现、项目架构设计 |
硬件交互阶段 | 三年级以上 | 物联技术应用、传感器编程 |
入门阶段通过故事化场景引导学员熟悉Scratch3.0操作界面,在创作动画与音乐作品的过程中掌握坐标系应用、角色控制等基础编程概念。课程设置多个趣味项目,包括节日贺卡制作、互动画廊设计等实践内容。
在掌握基础操作后,课程引入事件驱动编程与循环结构教学。通过设计迷宫逃脱、音乐节奏游戏等项目,帮助学员理解变量定义、逻辑判断等关键编程思想。特别设置代码调试专题,培养问题解决能力。
Level3课程融入游戏引擎设计理念,指导学员运用克隆技术和列表功能开发复杂游戏项目。Level4阶段结合Picoboard硬件,通过水果电阻实验、声控赛车等项目实现编程与物理世界的交互,培养跨学科应用能力。