学习周期 | 28周全日制教学 |
技术体系 | Maya、Realflow、After Effects等19项核心技术 |
培养方向 | 影视级特效制作与实拍合成技术 |
从多边形建模到NURBS曲面技术,系统掌握道具建模规范与场景优化方案,配合UVLayout展开技术实现高效贴图制作。
涵盖粒子系统、刚体破碎、流体模拟等12种物理仿真技术,通过Realflow实现影视级液体特效,运用nCloth完成布料动力学解算。
技术阶段 | 核心内容 | 实训项目 |
---|---|---|
1-4周 | 三维建模基础 | 机械道具建模实战 |
5-8周 | 材质与渲染 | Mental Ray高级渲染 |
9-12周 | 动力学系统 | 流体特效制作 |