• 传授的不仅仅是软件技术,目标是创造艺术作品
  • “美国翻转课堂”为教学模式,倡导陪伴式的教与学
  • 采用项目教学法,深入浅出的知识传送模式

400-882-1933

郑州3D游戏设计大师班

郑州3D游戏设计大师班

授课机构: 郑州鬼谷学院

上课地点: 紫荆山校区

成交/评价:

联系电话: 400-882-1933

郑州3D游戏设计大师班课程详情

3D游戏设计教学场景

课程核心亮点

本3D游戏设计大师班聚焦行业前沿技术,课程体系覆盖三维建模全流程。学员将在教学周期内完成从基础建模到次世代角色制作的完整项目实践,通过实战掌握游戏美术制作规范。

教学体系详解

学习模块 核心技术要点
软件基础 深度掌握3dmax多边形建模、Maya角色绑定、Zbrush高模雕刻等核心工具操作
建模专项 涵盖网游道具、机械装备、生物模型三大方向的项目实战训练
动画特效 系统学习角色运动规律、攻击动作设计及场景粒子特效制作

核心技术模块解析

在三维建模技术模块中,学员将重点突破次世代角色制作难点。通过Zbrush数字雕刻技术实现人物面部细节刻画,结合Substance Painter完成PBR材质贴图制作。

角色建模进阶训练

  • 解剖学基础在建模中的实际应用
  • 四足生物拓扑布线规范
  • 服装布料动态模拟技巧

教学成果保障

课程设置阶段性作品评审,每四周安排企业级项目答辩。学员毕业时可获得Autodesk工程师认证与鬼谷学院专业证书双,优秀作品直接推荐至合作游戏企业。

行业软件技术栈

课程整合当前游戏公司主流技术方案,重点培养以下软件技能组合:

软件分类 核心工具 应用方向
建模工具 3ds Max/Maya 基础模型创建
雕刻软件 ZBrush/Mudbox 高模细节雕刻
贴图制作 Substance Painter PBR材质制作