从变量定义到内存管理,系统讲解C++在游戏开发中的特殊应用场景。通过俄罗斯方块等经典案例,掌握消息循环机制与多线程编程技巧,重点突破指针操作与异常处理等难点。
技术要点 | 实战案例 |
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面向对象编程范式 | 游戏角色管理系统 |
数据结构优化 | 游戏地图存储方案 |
深入Windows消息机制与DirectX图形接口,构建高性能游戏框架。通过自研引擎开发,理解图形管线工作原理,掌握碰撞检测算法与物理引擎集成方法。
通过麻将游戏案例掌握2D精灵动画系统,学习UI自动适配方案。重点解析tilemap地图编辑器与粒子系统的协同工作模式。
从场景搭建到脚本交互,完整实现ARPG游戏原型。涵盖Shader图形编程、NavMesh导航系统、Animation状态机等核心组件应用。
采用项目驱动教学法,每个技术模块配套商业级开发案例。建立代码审查机制,引入Git版本控制系统规范开发流程,培养符合企业标准的开发习惯。