课程从绘画基础到数字技术全面覆盖,重点训练学员的造型能力与软件操作水平。通过明暗关系解析、色彩原理实践、PS图像处理三大维度构建专业基础,特别设置的3ds Max建模入门环节,帮助零基础学员快速建立三维空间思维。
训练模块 | 核心内容 | 达成目标 |
---|---|---|
造型基础 | 素描/色彩/构图 | 掌握物体结构表现技法 |
数字工具 | PS/3ds Max基础 | 熟练操作设计软件 |
从单体模型到复杂场景的系统教学,涵盖UV拆分、材质贴图、灯光渲染等关键技术环节。通过《王者荣耀》风格场景案例实操,掌握不同美术风格的实现方法,培养符合行业标准的场景搭建能力。
系统讲解游戏引擎的场景搭建逻辑,通过中式关卡设计与MOBA地图案例,掌握模型导入、材质调整、氛围渲染的完整工作流程。课程特别设置引擎优化专项训练,提升作品运行效率。
重点训练3D转2D场景处理技术,学习如何通过摄像机设置与Shader应用实现独特的视觉表现效果,满足不同类型项目的技术需求。
课程设置写实人物、奇幻生物、二次元角色三大建模方向,通过ZBrush高模雕刻与拓扑优化全流程教学,掌握从原画解读到成品输出的完整制作规范。
生物角色制作 四足动物/异形生物 | 服饰装备制作 金属/布料/皮革材质 |