课程从Adobe系列设计软件的系统学习开始,重点突破Photoshop材质绘制、Illustrator矢量图形处理、After Effects动效制作三大核心模块。通过商业案例拆解教学,学员可在前四周快速掌握游戏UI设计标准工作流程。
软件模块 | 核心教学内容 | 课时安排 |
Photoshop | 游戏界面图层管理、材质特效制作 | 36课时 |
Illustrator | 矢量图标绘制、界面元素输出 | 24课时 |
在移动端游戏UI转化模块中,学员将参与真实游戏项目的界面改版设计。课程设置MOBA、RPG、卡牌三类主流游戏风格的界面重构任务,要求学员完成从原型设计到最终动效展示的全流程产出。
教学体系分为三个阶段递进:前两周重点夯实设计软件基础,中期进行游戏界面专项训练,最后四周集中完成商业项目实训。每周设置学习目标考核,确保学员技能稳步提升。