在沉浸式游戏体验时代,动作设计成为决定游戏品质的核心要素。我们的课程设置经过二十年行业专家验证,采用阶梯式培养方案:
教学阶段 | 核心技术模块 | 实训项目 |
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基础构建 | Maya/3ds Max基础操作 | 基础角色绑定 |
进阶提升 | 生物运动规律解析 | 四足动物动画 |
专项突破 | VR交互动作开发 | 人称射击游戏 |
课程设置突破传统软件教学的复杂流程,通过自主研发的智能教学系统,将Maya、MotionBuilder等专业软件的操作简化为可视化指令。学员无需任何前置条件即可快速上手,两个月即可完成基础角色动作设计。
针对虚拟现实设备的交互特性,特别研发头部追踪动作适配技术。通过真实项目案例,掌握Oculus Rift、HTC Vive等主流设备的动作优化方案,培养符合行业需求的专项技能。
Q:非美术专业能否学习?
A:课程包含美术基础强化模块,通过三维空间感知训练系统,帮助学员快速建立专业设计思维。