模块名称 | 核心技术点 | 实训成果 |
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产品交互设计 | PBR材质流程、3D建模规范 | 完成3款工业级产品模型 |
室内场景构建 | 灯光渲染技术、UI交互逻辑 | 制作交互式样板间项目 |
在UE4引擎应用环节,重点突破材质编辑器与蓝图系统的联动开发。通过汽车展厅交互案例,学员将掌握物理材质参数的动态调节技术,实现实时环境反射效果。
景观设计模块引入地形编辑系统,结合Quixel Megascans素材库,完成从地形塑造到植被分布的全流程制作。特别加强LOD优化技术教学,确保大型场景的运行效率。
教学团队由5位VR开发工程师组成,平均行业经验8年以上,主导开发过市政规划可视化系统、工业仿真训练平台等大型项目。采用阶段性作品评审制度,每两周进行项目进度答辩。