400-882-1933
阶段 | 技术要点 | 实战项目 |
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编程基础强化 | C#语法精讲、面向对象编程、设计模式应用 | 图书管理系统、FSM状态机 |
引擎深度掌握 | 物理引擎原理、2D动画制作、导航系统搭建 | 塔防游戏、秘密行动 |
扩展现实开发 | HTC设备交互、HiAR云识别、空间定位技术 | 房地产漫游、涂涂乐应用 |
Unity物理引擎模块着重讲解刚体动力学原理,通过坦克大战案例演示碰撞检测优化方案。新版动画系统解析人形骨骼绑定技巧,在秘密行动项目中实践动画融合树的应用。
HTC Vive设备开发环节涵盖空间定位校准、手柄震动反馈设置等关键技术点。通过射箭游戏案例,详细讲解射线交互与物理模拟的整合方案。
• XR交互设计规范与用户体验优化
• 跨平台渲染管线配置方案
• 虚拟现实项目性能监控工具使用