本教学项目主要面向三类群体开放:
教学阶段 | 核心内容 | 技能培养目标 |
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基础构建 | 行业认知/人体结构/速写技法 | 掌握角色动态表现原理 |
中级进阶 | 道具设计/场景构建/生物创作 | 培养综合设计思维能力 |
高阶实战 | 套装设计/卡牌创作/项目实训 | 完成商业级作品产出 |
从基础物件到大型机械,系统讲解东方古典风格与西方奇幻风格的设计差异,通过材质表现专项训练提升学员的细节刻画能力。
从人体解剖学到职业特征表现,重点解析战士、法师等典型游戏角色的装备设计逻辑,通过二十个实战案例掌握服饰等级变化的表现技巧。