本课程采用模块化教学体系,重点培养MAYA软件应用能力与影视动画制作思维。课程涵盖三维建模核心技术、角色动画运动规律、影视特效合成等核心内容,通过32周系统学习使学员掌握行业标准制作流程。
教学周期 | 32周全日制 |
授课时段 | 周一至周五9:00-18:00(周末开放实训室) |
软件体系 | Maya/Photoshop/After Effects/Premiere/Realflow等 |
认证体系 | Autodesk影视动画设计师认证 |
建模模块重点培养三维空间塑造能力,前4周通过道具建模掌握多边形建模技术,中期进行角色头部拓扑训练,后期完成完整角色建模。特别设置UVLayout专项训练,使学员掌握影视级模型展UV技巧。
动画模块采用运动捕捉数据与关键帧动画相结合的教学方式,重点训练角色走跑跳基础动画与表情动画控制。第6周进行单人表演动画训练,第7周完成双人互动场景动画,最终实现符合行业标准的动画作品输出。
学员完成课程并通过考核,可获得Autodesk官方认证证书。该认证在影视动画、游戏制作等行业具有高度认可度,助力学员职业发展。