教学阶段 | 核心技术 | 商业案例 |
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基础建模 | Maya拓扑优化 | 冰雪奇缘角色建模 |
生物雕刻 | Zbrush细节处理 | 科幻生物原型设计 |
建模课程从枪械道具起步,通过卡车等机械模型掌握硬表面处理技法,逐步过渡到复杂场景搭建。重点解析迪士尼标准角色建模流程,培养符合影视工业规范的模型制作能力。
在PS贴图制作环节,通过PBR材质流程讲解次时代游戏模型贴图绘制规范。Maya灯光课程重点解析三点布光法则,结合Arnold渲染器实现电影级画面输出质量。
AE合成模块涵盖运动跟踪与摄像机反求技术,通过RealFlow液体模拟案例掌握流体动力学参数调节。Nuke课程重点训练Roto笔刷与Keylight抠像技术,完成电影级镜头合成。
C4D动态设计课程包含电商产品展示动画全流程,重点突破MoGraph模块应用,完成从分镜设计到最终渲染的完整商业项目。
课程设置严格参照影视动画公司岗位要求,每个模块配备真实商业案例: